研究 1970年代後半期から1980年代前半期までの日本における個人を対象とするコンピュータとユーザの関係 京都大学文学研究科に提出した博士論文の概要を紹介しています。 2022.09.18 2024.07.29 研究
研究 マイコンブームとビデオゲームの関係 suzukimana-_DiGRA_JAPAN_12th_proceedingsダウンロード 仮説A:1970年代後半のBASICビデオゲームプログラミング この「仮説A」に関しては、ハドソンに所属していた岡田節男氏にインタビューを実施した... 2022.02.12 2023.12.23 研究
メモ 無題 NEC、PC-9801以来のゲーミングPC“再参入”。エントリーゲーマー向け「LAVIE GX」NECは、ゲーミングPC市場への再参入を発表。タワー型ゲーミングデスクトップPC「LAVIE GX」を7月14日から発売する。(中略)同社では「... 2022.07.05 2022.07.06 メモ
研究 【随時更新】私が見つけた誤植集 シンプルなものなど。 情報処理学会歴史特別委員会(1998)『日本のコンピュータ発達史』 情報処理学会歴史特別委員会(2010)『日本のコンピュータ史』YOMIURI PC編集部(2008)『パソコンは日本語をどう変えたか』小山友介(202... 2021.12.16 2022.04.11 研究
研究 1980年代の日本のパソコンのOSのシェアに関する資料 ……というのを調べるにあたり,楽をしようと関西大学の図書館に参考調査を依頼した。関大は国会図書館にも依頼してくれたのだが,「データは見当たらない」という回答であった。 レファレンス事例詳細:日本国内で、1980年代のパーソナル・コンピュータ... 2021.02.23 2021.10.15 研究